Über mich

Simon Kameni

3D Artist & Softwareentwickler

Ich bin Simon Kameni, 3D Artist und Softwareentwickler. Gerne stelle ich Ihnen auf dieser Seite einen Überblick über meine berufliche Tätigkeit und ausgewählte Projekte zur Verfügung.

Ich verfüge über einen Bachelor in Angewandter Informatik (Medieninformatik, Hochschule Fulda) sowie eine Ausbildung in Digitalen Medien. Mein Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung von 3D-Assets, fotorealistischen Produktvisualisierungen und AR-Anwendungen in Unity — unter anderem für HOMAG, Porsche, ABB, Formel 1 und Formel E.

Ich war sowohl bei iXtenda als auch bei Epicto tätig, nachdem iXtenda von Epicto übernommen worden war. In beiden Unternehmen war ich an AR-Photobooths, Unity-Integrationen und internationalen VR-Projekten beteiligt. Zu meinen jüngsten Arbeiten zählt der Jersey Customizer — das Design eines Trikot-Vending-Systems für Borussia Dortmund, ausgezeichnet mit dem iF Design Award. Für weitergehende Informationen oder eine Zusammenarbeit stehe ich Ihnen gerne zur Verfügung.

Blender · Substance Painter · Unity · ComfyUI · Photoshop · Python · Premiere Pro

Porträtfoto — Simon Kameni

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